AmperiaMC

Conception et déploiement d’une infrastructure réseau Minecraft scalable et hautement disponible. Ce projet intègre un proxy Velocity permettant de lier de manière transparente un cluster de serveurs conteneurisés via Docker, gérés dynamiquement par un cœur système propriétaire (Core). Pour soutenir la charge, j'ai développé une API dédiée optimisant le traitement des données joueurs en associant la persistance de MongoDB à la rapidité d'accès de Redis.